Este es un tutorial básico de como poner en el área de trabajo una imagen que nos sirva de referencia para el posterior modelo 3D que vayamos a realizar. Este tutorial es concretamente para Cinema 4D, pero seguro que no es muy distinto el método de otros programas.
Link:Imagen de referencia en cinema 4D
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Crear objetos 3D a partir de una forma vectorial
Tutorial que nos enseña cómo se pasa de una forma vectorial a un objeto 3D de una manera muy sencilla y muy bien explicada. Como añadido diré que también explica que programas y gráficos usa y de donde los podéis descargar:
“The following tutorial has 17 steps but they go fast once you understand what [...]