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3DS Max

Cómo poner una imagen de referencia

Este es un tutorial básico de como poner en el área de trabajo una imagen que nos sirva de referencia para el posterior modelo 3D que vayamos a realizar. Este tutorial es concretamente para Cinema 4D, pero seguro que no es muy distinto el método de otros programas.
Link:Imagen de referencia en cinema 4D
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Tostadora en 3dsmax

Este es un sencillo tutorial paso a paso para modelar una tostadora, una buena forma de empezar a aprender 3ds max… El tutorial, aunque está en inglés, es fácil de seguir y está plagado de imágenes mostrando prácticamente cada paso que damos hasta llegar al modelo final. Muy recomendable para principiantes que estén aprendiendo a [...]